山奥の箱庭

小さくなっちゃった魔法使いと、小さくなってない旅人を操作して進むゲーム。
戦闘要素が無くてスケールちっちゃいゼル○の伝説みたいな感じのもの。

前々から縮小系のゲーム作ってみたいなぁと思っていて、
ようやくギミックのアイデアがいくつか固まったので作ってみました。


DL / 更新履歴

ダウンロードはこちらから、ブラウザで遊びたい方はこちらからどうぞ。

現在の最新版はver1.09 (2022/03/09)です。

ver1.08と1.09の主な更新内容バグ修正いっぱいした
心音が聴こえるシーンで、心音の主ごとに速度が微妙に異なるようにした
おまけイベント開始用アイテム"螺旋のメダル"の入手条件を"エンディングNo.07を見る"に変更
エステル関連の会話追加、小さい方の酒場に超小さいまま入れるようにした


How to play

Windows環境であれば、
DLして解凍して中にあるstart.exeを起動すれば遊べます。
(RPGツクール2000 RTPのインストールはしてもしなくてもOKです)

MacやAndroidなどでは、EasyRPG Playerくんで遊べます。
基本的にはアプリをインストールした後、easyrpgフォルダ内のgamesフォルダにDLしたゲームデータを入れれば動くと思います。
詳しい使い方などはなんかこう上手いこと調べてください。

ブラウザで遊ぶ場合、回線速度によっては効果音が遅れて鳴ります。
BGMの音色も異なります。cookie削除などを行うとセーブデータが消えるはずです。
それは困る、という方はDLしてお楽しみください。

操作方法などはReadMeに書いてあります。
あと、ゆきだるまがヒントを喋ってくれるので困ったら頼ってみてください。
どうしてもダメそうなら下の方にある謎解きの答え全集でなんとか。

あ。バグ報告や感想などはTwitterかWeb拍手の方へお願いします。


ありがとうな気持ち

マップチップやキャラクターグラフィックなどは
白螺子屋さんで配布されているものを一部改変し使用してます。
BGMと効果音はRPGツクール2000およびRPG Maker 2003の付属素材です。
(ウィンドウのグラフィックだけは自前です)

【2019/07/14追記】ミニマルルーラーで紹介されました。
めっちゃしっかり書かれててありがたや。


スクリーンショット


既知のバグたち

・セーブデータを引き継いだ後、メニュー画面に変なキャラクターが居る
(再度セーブすると消滅します、動作に支障はありません)
・ドアに重なったままor手すり越しに合流ができる
(時短テクとして使えたので修正しない予定)
・炎の部屋にあるドアだけ決定キーで調べないと通り抜けできない
(特定状態ならドア類はそのまま通り抜けできる)
・「大地が避け」の誤字


謎解きの答え全集

どうしても進めない、そんな時はこちら。

【葉の部屋】・最初に踏むのは入口から最も遠い、なので上
・2番目に踏むのは下
・左は最初でも最後でもないので3番目は左
・同じパネルを複数回踏まないので最後は右
・上下左右の順にパネルを踏む

【水の部屋】・ヴェラを船に乗せたまま水位を変更し、ヴェラが2階を経由して1階へ行けるようにする
・水位を変更すると灯籠が水に沈んでしまい、火が消えてしまう
・1階にある魔法陣をすべて起動させ、水位変更をしなくても自由に歩けるようにする
・1階にある灯籠を4つすべて灯して、2階の中央上にある扉へ入る
・1階の中央上にある灯籠は右から辿り着ける

【雷の部屋】・神殿がある石にヴェラが入れる。そこから数珠繋ぎのように隣の石・木柱・クリスタルへと移動できる
・[神殿][<>][木柱] となるように配置して、下側の木柱へ進む
 [木柱]

・先に[△]へヴェラを移動させ、そのまま[▽]と隣接するように動かして[▽]へ
 そして[▽]を下端にある[木柱]へと隣接させて、とヴェラを運んでいく

・[< ]には入らなくても良い、ただし片方はおまけ要素のアンロックに必要
・[< ]を右下の出っ張りへ移動させたりしながら、[<△]を下端の木柱までもっていく
 そして[<△]にヴェラを移動させ、右上の[木柱]までもっていく

・右上の[木柱]にある魔法陣に乗れば、[<>]を経由してすぐ帰れるようになる
・クスリタルを[木柱]に隣接させて入って魔法陣に乗ればクリア。鍵の入った箱がアリサ側に出てくる

【炎の部屋】・薄青の魔法陣は誰かが乗っている時だけ効果がある
・溶岩の川を渡って右上にある部屋を突破しよう
 石を引っ張れるのはアリサ、魔法陣でドアを開けられるのはヴェラ、入った後にドアが閉まっても大丈夫

・小さな金床の鍵を開けた先にある小さな穴の中へ
 ヴェラ側で火を付けたり消したりすると、アリサ側の火も同じように付け消えする
 下記の◆の所を調べていけばアリサと合流して先へ進めるようになり、おまけ要素のアンロックに必要なものも回収できる

 ◇◇◇◆
 ◇◆◇◆
 ◇◆◆◇
 ◇◇◇◇

・ロープの先でジュウジュウやきにくコースすれば炎の部屋クリア

【氷晶の部屋】・戦って勝つ、負ける、戦う気を見せない、それぞれでエンディングが異なる

・ヴェラの家で寝るとちょっとしたイベントが起きます、最終的には一緒に寝ます (文字通りの意味で)
・エンディングを見るのと、一緒に寝るのを経験すると氷晶の部屋のドア前辺りで本が手に入る 近くの本棚に本を入れると隠し書庫が出現する

【書庫】・書庫にある仕掛けを動かすにはデサートジュエルが4つ必要
・葉、水、雷、炎、それぞれの部屋に1つずつデザートジュエルが隠されています
・葉の部屋は中央上
・水の部屋は2階左端
・雷の部屋は初期位置が右端になっている[< ]の石の中
・炎の部屋は4x4の炎が並ぶエリアの右下
・仕掛けを作動させると、書庫へのドアの右側に隠し倉庫への入り口が出てくる

【倉庫】・入ってすぐの所にある神殿へ入り、[△]と[▽]の石内部で月のメダルを拾う
・実はここの[<>]は通る必要すらない
・ヴェラを更に小さくしてから倉庫へ再来訪し、奥のテーブルを調べてヴェラで小さな家に入る
・小さな家の内部にある台座に月のメダルをセットし、魔法陣にヴェラを立たせておく
・アリサで奥の玉座に座る

【倉庫・奥】・ヴェラでテーブル右端にある穴へ入り、一番奥にある石を動かす
・アリサが居る場所はすべて1階と2階に分かれている、最初は1階に居る
・[ハート]の1階へ南側から入り、月のメダルを手に入れる
・中央の[木柱]に月のメダルをセットし、壁の内側でアリサを待機させる ヴェラで[木柱]を調べてアリサを2階へ移動させる

・[◆]の2階へ東側から入り、穴に落ちて、月のメダルを手に入れる
・[★]の2階へ南側から入り、太陽の鍵を拾って月のメダルをセット、アリサとヴェラが合流する
・ちなみにエンディング No.04~07のどれかを見た後は、このパートは[★]の2階へ南側から入るだけでOKになる

【氷晶の部屋・奥】・ヒルダと戦おうとする、戦おうとしない、アリに負ける、でそれぞれエンディングが異なる
・村に行き、特定の人物に何度も話しかけるとトゥルーエンディング

【おまけイベント】・氷晶の部屋にある酒場にいる男に話しかけると、コイントスで表か裏か当てる遊びに誘われる この時の結果は文字の色で判別でき、5連続以上当てるとお金が手に入る
・お金は酒場での買い物にしか使わない

・雷の部屋にある[<>]の石にはコビトペンギンが居て、マッシュルームの炒め物を欲しがる
・炎の部屋で長いハシゴがあったエリアにもコビトペンギンが居て、ポテトサラダを欲しがる
・2ヵ所のコビトペンギンに餌付けすると、氷晶の部屋にある畑近くの建物にコビトペンギンが現れ、パジャマをくれる

・エンディング No.07を見た後であれば館の階段北側で螺旋のメダルが手に入る
・螺旋のメダルを書庫のピラミッド内にセットすると追加イベントが起きる
・セットしたまま魔法陣に乗り、その後再び魔法陣に乗るかアリサに近づくかで特殊なエンディング
・セットしたまま魔法陣を無視し、村まで戻った後に館へ向かうと特殊なエンディング (ヴェラの大きさで分岐あり)

【そのほか】・調べた際にヴェラやアリサが喋るオブジェクトのほとんどは、彼女達の大きさごとにセリフがある
・エンディング No.02はアリサと一緒に寝たことがある場合、最後にヴェラのセリフが追加される
・酒場で小さなマグカップを購入しておくと、ヴェラの家にあるカップを調べた時のセリフが変わる
・エンディング No.07を見られる状態の時、エステルに話しかけてからドアを調べるとエステルがドアを開けてくれる
・一緒に寝る時、ヴェラが小さすぎる状態でパジャマを持っているとアリサにそれを披露する
・一緒に寝る時、ヴェラが小さすぎる状態でも、連続で何度も寝ていると一緒に寝られる